博物志·无头骑士的故事(1/3)

&esp;&esp;狼人

&esp;&esp;传说中能在满月时从人变为半狼的虚构生物,会在变身时体型增大、毛发骤增并表现出强烈的攻击性,常被认为会袭击牲畜和人类。(博物志&esp;191:1:21)

&esp;&esp;吸血鬼

&esp;&esp;传说中在死后仍能活动的虚构生物,以吸食鲜血维持存在,典型特征包括惧怕阳光、无法在镜中显影、对大蒜与圣物敏感。不同地区流传的杀死吸血鬼的方式各有差异,常见的有以木桩刺入心脏、斩下头颅等等。(博物志&esp;191:1:29)

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&esp;&esp;在她的家乡,那个今后将显得无比遥远的南方世界,神话、传说和事实往往难解难分。神话里的兽首图腾、在夜间出没的恶魔,可以同时是传说中的狼人和吸血鬼,或是趁父母外出干农活时叼走孩子的野兽。

&esp;&esp;出于这种根深蒂固的对鬼怪的恐惧,人们发明了一种名为箱型床的东西。箱型床看上去就像一只巨大的橱柜,只在一侧开着一扇可关闭的小门,供人钻进钻出。于是,在她的童年时代里,她常被关在这些黑暗的空间里,翻个身便能撞上粗糙的木雕花纹。

&esp;&esp;为了逃离对禁闭的恐惧,佃农之家出身的孩子选择离开村舍和地窖的世界,去往血腥的战场。

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&esp;&esp;海锡姆

&esp;&esp;旧历时代对里拉河谷(今工业走廊)以北地区的泛指名称,涵盖如今萨兰公国和塔林公国的大部分领土。该地区天气寒冷,地貌以沼泽地、丘陵和森林为主。(博物志&esp;9:4:4)

&esp;&esp;宗教

&esp;&esp;指人类群体中出现的信仰体系,通常包含神话叙事以解释世界的起源、自然现象等等,往往对信徒有一定实践要求。(博物志&esp;55:9:5)

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&esp;&esp;一旦成为骑士,战争后的生活就几乎完全围绕堡垒展开。堡垒外是挖得极深的壕沟和宽阔的土堤,墙上种满了荆棘,那一座座没有窗户的圆形石塔使她想到童年的箱型床。

&esp;&esp;在国王的宴会厅里,火光窜动,偶有飞鸟误入,惊鸿掠影。她身披铠甲,目光被一座来自海锡姆地区的雕塑所吸引:一张高深莫测的微笑面孔,眼睑半闭,仿佛沉浸在虔诚的祈祷之中。

&esp;&esp;她的手抚过雕像头顶的凹陷处,想起了那些关于野蛮人沉迷虐杀和献祭的传说。

&esp;&esp;“祭祀中,野蛮人将砍下的头颅放在这里,”宫廷内的猎鹰人解释道,“祭祀结束后,头颅和身体就会立刻被埋在土里。他们相信如果不这么做的话,头颅会一直想方设法回到被割离的躯体上,然后由死复生,成为怪物。”

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