sp; “……陛下!”
几个意识到不对的女人戚戚哀哀地唤了一声,周衍随手抄起床边小桌子上的酒壶砸了过去。
银酒壶在半空中旋转着酒水撒了一片,最后“哐当”砸在地上,离得最近的一个被吓得瑟瑟发抖,鞋面湿了一片。
周衍面无表情,“走不走?”
少年帝王熟悉的阴晴不定的性子让那些有小心思的人立马乖顺。
……虽然他们不清楚周衍留下萧嘉鸿的原因,但他们都很清楚再不走他们就得永远留下了。
侍从和几个娘娘潮水般退了出去,连那个太监也在被周衍瞪了一眼直接诚惶诚恐地走了,帐篷里一时只剩下了周衍和萧嘉鸿。
周衍飞速地理清了现在的情况。
他穿越了,穿到他不久前玩的一款古代经营养成类游戏里。
《帝王养成计划》
顾名思义,这是一个主角为皇帝的游戏。游戏过程中玩家扮演主角皇帝,通过安排每天的工作任务,处理突发状况,最后实现大楚朝的繁荣昌盛。
周衍并不喜欢这种通过完成任务领取成就点的任务。他最开始玩这个只是因为据说这个游戏故事线很复杂一周期时间很长,为了练耐心而已。
但事实证明,他确实不适合这种游戏。
尤其是游戏里面的工作内容根本无法跳过,比如上早朝批奏折什么的,真的需要他定时定点上游戏,然后对着一堆繁体字一份份看找那些大臣写的玩意儿的到底有没有bug,提拔官员前要考察他是不是真的有才干提拔后还要定期检查他有没有不忘初心、拨款前要确认赈灾地区是不是真的需要赈灾,拨款后还要私访确定灾区有没有真的收到拨款,如果有官员私吞了还要处刑,不同的罪刑罚还不一样……
总之要周衍来说就是——我真是闲得没事干了给自己找了个班上。
于是他认真玩了五分之一左右的剧情就开始摆烂了,每天日程选最简单的和美人在后宫厮混(休息),选官直接按每年科举名次来,有人要钱就按心情给,打仗能打过就打,打了打不过再考虑求和一系列的破事……
然后这么玩了一段时间,周衍成功地打了be结局1——被篡位。