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很多时候他分不清梦里和现实,在这逼戾的黑暗与孤独里数着心跳,有的时候蹲下,安静的蜷起双腿窝在角落,试图倾听除自己以外的声音。
还有很多‘朋友’在‘门’外。
从醒来开始,安泽就是这样过来的。
这里非常,非常的安静。
好孤独。
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安泽·特洛希。
安泽开始还会挪动双脚来探索这个地方,因为一片漆黑,时不时磕到某个地方就是钻心的疼。
就在这时,助理科林敲门进来,有些急切的走进来:“老板!”
接着是桌子,茶几,皮质的沙发和卫生间——这里,好像是一个家。
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但他无论怎么寻找,都找不到‘门’在哪里,体力耗尽的时候就在柔软的床上沉眠。
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他知道这里是他的‘家’。
午间的工作间隙。
有人吗?
乌德尔轻触了一下那扇门,门缓缓被推开了。
屋子的外观装修很简约,但是让人感到舒适。
肚子很饿很饿,但是不知道多少天过去了,就算饿的浑身发软也没有死掉。
他艰难的摸索出了某块地方有柔软的被褥,似乎是一张床。
“老板,我们游戏项目‘家养恋人’的版号申请被驳回了…”
他的注意力被迫从终端上移开,好看的眉微拧,目光有些疑惑的投向科林。
科林汗津津的抱着一叠资料,迅速操纵光脑把反馈邮件发到乌德尔的终端上。
进入游戏的方式是推开那扇可爱的卡通门。
从这里醒来后,安泽脑里空空如也,但他的名字镌刻在他的脑内。
然后日复一日的面对这压抑的黑暗。
周围只有他的呼吸声。
这是一款恋爱游戏,目前正在第一次封测中,他是项目的主投方,加上他对工作室的技术有点兴趣,帕弥什送来了一份终端封测版本。
乌德尔姿态优雅而放松坐在沙发上,面前终端上刚刚打开最近公司最新项目‘家养恋人’。
标题界面是一座小屋,镜头对着一扇卡通的小门,外面的鞋架上摆了两双拖鞋。
nbsp;漆黑,没有一丝光亮的房间。